Создание LoftedSolid в .NET

Непонятно почему, но в ObjectARX.NET нет возможности создавать LoftedSolid (трехмерное тело по сечения), а  есть только возможность для создания LoftedSurface (трехмерная поверхность по сечениям).
Опишем функцию которая это исправит:

public static Solid3d CreateLoftedSolid(
    Entity[] crossSections,
    Entity[] guideCurves,
    Entity pathCurve,
    LoftOptions loftOptions);
в качестве параметров необходимо передать массив поперечных сечений, массив направляющих, траекторию сечения (может быть [...]